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Burnout 3: Takedown es un videojuego de carreras desarrollado por Criterion Studios y distribuido por Electronic Arts que salió a la venta el 18 de septiembre de 2004 para las plataformas Xbox Y PlayStation 2. Es la tercera entrega de la saga Burnout, estando este más cuidado en cuanto a gráficos y sonido. La secuela de este juego es Burnout Revenge.
Burnout3logo

Modos de juegoEditar

Hay cinco modos de juego, incluyendo dos modos de carrera y tres modos de choque. Antes de empezar el juego, los jugadores eligen su vehículo fijandose en la velocidad y el peso. En los modos de carrera, el jugador gana propulsión conduciendo por las vías restringidas, y causando que los coches competidores choquen (llamado "Takedown"). En el modo carrera, el objetivo es ganar la carrera alrededor de la pista como un juego de carreras estándar, mientras que en el modo "Road Rage", el jugador debe chocar con un determinado número de oponentes controlados por la computadora.

Modo choqueEditar

En el modo choque, el jugador no está compitiendo en una pista contra los oponentes. En lugar de ello, en cada intento de choque, el jugador corre a altas velocidades hacia una intersección y trata de hacer la mayor cantidad monetaria provocando daños a los vehículos allí como sea posible, mientras que recoge dinero y multiplicadores de bonos. Los tres modos de choque son muy similares. En algunos, conduces solo, en otros, como un equipo con una puntuación combinada, etc, pero el objetivo de hacer el mayor daño sigue siendo el mismo.

En cualquier modo, las medallas se concederán para el logro de ciertos resultados. Estas medallas se utilizan para desbloquear pistas y vehículos ocultos.

EventosEditar

Burnout 3: Takedown ofrece 173 eventos diferentes en el modo offline, y 67 coches para desbloquear, entre ellos un autobus urbano, un camión de bomberos, y un camión de la basura, todos muy recomendados para el el modo choque. También existe el juego online donde hasta seis jugadores pueden competir en una carrera, y ocho jugadores pueden competir en un evento de choque. En las carreras en línea, hay menos agresiones que en un único jugador. Los corredores debe centrarse en buenos drifts y evitar el tráfico, no sólo de los takedowns, con el fin de ganar. Esto le da al online una sensación diferente al del modo de un solo jugador. Existe una variante conocida como carreras Road Rage donde los jugadores se dividen en dos equipos. El equipo azul recibe un período de tres segundos de ventaja inicial y debe conducir un cierto número de millas sin ser eliminado por takedowns. El equipo rojo intenta eliminar al equipo azul, antes de llegar a la línea de meta.

Áreas del juegoEditar

El juego está dividido en tres áreas: EE. UU., Europa y el Lejano Oriente. La ubicación exacta de las pistas son tan diferentes como las pistas de las previas series Burnout. Un nuevo activo para la pistas son los entornos del mundo real como edificaciones y vehículos famosamente conocidos en estos lugares: En la pista de Downtown, las famosas vias de "metro" elevadas de Chicago pueden verse, en la pista Waterfront, el San Diego Convention Center es posible de ver, y en la pista Riviera, el casino de Monte Carlo es visto brevemente. En cuanto al aspecto de vehículos, los pequeños taxis de tres ruedas llamados tuk - tuks, que se encuentran en todo Bangkok, se puede ver en la pista de oro de la ciudad. Los verdaderos nombres de estos lugares en realidad nunca se muestran en el juego.

TakedownsEditar

Foto 4

Un ejemplo de Takedown

Algo nuevo en este juego son los takedowns que consisten en hacer chocar al oponente valiendose de cualquier medio ya sea un muro u otro auto haciendolos las barras de impulso se multiplican.Los takedowns se clasifican dependiendo de como se realicen como por ejemplo los Takedowns de muro consisten en empujar al oponente hacia algun muro, el psicologico consiste en no tocar al oponente sino en ejercer presion sobre el hasta que termine chocando o el distintivo que solo se logra en lugares específicos mostrados en la seccion:

"datos del jugador/premios/takedowns distintivos"

o marcados en el mapa de carrera (antes de iniciar la misma) con un cartel con forma de rombo anaranjado con un simbolo de takedown dentro.

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